パッティングでボールのどのような回転を与えればいいのか?

先日の記事で、再現性がいいだけではパッティングはダメだという記事を書きました。今日は少し掘り下げてお話をします。

スコアを良くする。試合に勝つためには1.5M~2Mくらいのパットをいかに入れるかがカギとなります。グリーン周りからはべたピンはなかなかよりませんが、ワンピン位の距離には、ボールが寄ることが多いと思います。実はこのパットを入れるかどうかが非常に重要なカギとなります。

そうするためには

また、この動画ですが、パターのロフトによって、芝に沈んだボールを持ち上げ、ボールの着地によって、前方へのローリングを発生させることがキーポイントとなります。このビデオではロフトが足りないと、ボールは芝の中にintoしてバウンドし、ロフトが多いとボールにはバックスピンがかかり、ファールとバウンドで与えられるフォワードスピンは少なくなります。

つまり、適正なフォワードスピンがボールをカップへと向かわせるのです。

ボールを浮かせる場合にバックスピンがかかるのですが、最初のパットはバックスピンがかかっていません。

その理由が、

これとなります。低重心のヘッドで、フェース上部でインパクトするとボールにはフォワードスピン要素が加わり、ロフトによって生じるバックスピンを打ち消し、ファーストバウンドによって生じるフォワードスピンを最適なものとします。

パターはグリーン面すれすれを通り、最適なインパクトロフト(4度)でインパクトすることが最重要なのです。

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パターフィッティング

   


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